汽车设计需要学什么软件(汽车设计需要学什么软件的)

汽车设计 96
本篇文章给大家谈谈汽车设计需要学什么软件,以及汽车设计需要学什么软件的对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、汽车专业需要什么软件吗?

本篇文章给大家谈谈汽车设计需要学什么软件,以及汽车设计需要学什么软件的对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

汽车专业需要什么软件吗?

需要用到电脑,如机械制图、PLC自动化编程这一块需要用的到。

由于交通运输事业的飞速发展,汽车逐步进入家庭,汽车的各类服务也不断需要完善,汽车专业就是现代随汽车工业不断发展而衍生出来的一个专门服务于这个行业的专业系,是一个非常大的概念。

主要包括:汽车服务工程,汽车销售与评估,汽车检测与维修,汽车商务管理等学科,基本是围绕汽车行业研发,制造,销售,售后服务这些过程都是汽车专业所包含的内容。

主干课程

政治理论与德育、大学英语、体育、高等数学、应用文写作、计算机应用基础、电工技术基础、机械制图与计算机绘图、汽车机械基础、汽车构造、会计学原理、经济法、市场调查与预测、汽车营销基础、汽车营销实务。

汽车电气设备、汽车故障检测技术、汽车配件管理与营销、电子商务理论与实务、专业英语、汽车拆装实训、汽车市场调查与预测实训、汽车营销岗前实习等系列教学实践环节。

汽车设计需要用到哪些软件?

看你是想做工程方面的汽车设计还是汽车造型设计

如果是汽车造型设计 也就是汽车的内饰或外饰设计创意设计 创意阶段会用到的软件有 Alias/ps/sketchbook 不同的设计师会有自己的强项软件 但是 基本上都要会用到,都要会。 sketchbook 这个软件是目前比较新的 功能简单易学 界面简洁 在国外多用于草图阶段的创意图 ps则多用于较精细的2维效果图 alias是具有三维建模功能的 但在 sketch(创意草图) 阶段也可使用 如果你有手绘板 在草图阶段 我介意使用 alias/sketchbook 线条比较流畅

油腻模型阶段对机器的操作能力和读图的能力比较重视

数字模型阶段用到的软件多事 alias和UG 其中 alias较多 但UG也必须会 因为工程设计方面用到的软件就是UG,大家存在沟通问题 所有 要会操作

要是你想从事汽车工程设计方面的工作 主要软件有UG \CAD 对面的检查和各种数据的测量在这一块会比较重要 汽车设计的法规比较多 不对 是很多 所以个人对这个工作不报羡慕态度

一个汽车设计工程师,应该掌握哪些必备的软件或工具才能高效工作?

汽车 行业的主流设计软件只有一个,就是CATIA,她在全球应用最广泛的行业,一个是飞机设计制造,一个就是 汽车 设计制造。

汽车 设计工程师的岗位有三个方向:

一、外观ID设计方向:主要设计 汽车 外观(2D/3D),出渲染效果图。主要用的软件有犀牛,ps,CorelDRAW,C4D等。

二、 汽车 内饰设计方向:主要设计内部装饰配件。主要用的软件有PS,CorelDRAW,3D Max等。

三、结构设计方向:根据外观设计结构。主要用的软件有proe,U G等。

另外软件工具只占到了工作的20%左右,想要高效工作,还得发挥自己的设计特长和实际的解决问题的能力。

1、草图绘制阶段

硬件方面需要一块数位板或者数位屏。

使用的软件常用的有PS或者Painter。我是更喜欢用后者,更加纯粹的画画工具。

2、草模构建阶段

两个草模:泡沫,纯粹手工打造

多边形数模,使用3Ds Max构建。

3、精确3D模型构建

这里有两个方向。

一种是先制作数模,然后进入实体模型构建,也就是正向

另一种在实际开发过程中更加常用,就是逆向。先制作实体油泥模型,然后用三坐标测量机生成点云输出Mesh,这一阶段常使用四大逆向系统,反正工程团队做这个更多,Imageware,设计师可以不用掌握太多。拿到Mesh之后才有咱的事情。

不管正向或者逆向,精模构建的最佳工具是Alias。

单纯的正向的话,Rhino也可以,但是效果不及Alias。

4、渲染器

这个就随便了,Keyshot或者VRay或者巴西随便的随便。

然而有一类是要特殊关照的,那就是展示决策。在设计评审阶段,能够担任展示决策工作的软件只有一款——Showcase。

最重要的大概就是Alias了。反正我听说要去欧洲的厂商做 汽车 设计,Alias Level III 汽车 正向与逆向是基本条件

关于汽车设计需要学什么软件和汽车设计需要学什么软件的的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

扫码二维码