汽车设计速成课(汽车设计课程设计哪个简单)
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我长大后想从事汽车设计,现在需要学好哪些科目?
汽车设计也分为很多方向的,你这意思是外型和结构方面的吗?
首先,汽车构造,发动机原理,汽车理论,汽车设计以及专业英语都是必须的
想学好前几门,有很多基础课,理论力学,材料力学,流体力学,机械原理,机械控制,液压气压传动,等等,什么物理高数这些就不说了
你要设计肯定要制图了,软件首推CATIA,其他CAD,solidworks,proe,UG基本操作都得会,力学模型分析软件ansys,还有什么公差,工程材料也得学习,得选材料
机电方面也得了解,LabVIEW,PLC编程学习学习,电工学
我是学汽车专业的,有什么不懂可以接着问
我想学汽车设计,应该从何学起?
你说的汽车设计是造型方面的还是工程方面的?汽车工程专业有汽车设计的课,讲车上的什么地方是怎么设计的,如果是造型的话那就是工业设计的专业下面的内容了。不管学哪个,先练基本功,造型设计就把素描什么的搞扎实了,工程设计就把汽车理论还有材料之类的搞扎实。
汽车外形设计都要学什么?
依据汽车设计师的分类,方法如下:
一、预备做内外饰设计师(最窄含义的汽车造型设计师),你应当从手绘起步,以草图、效果图的手段来表达自己的造型思
想。其次应当学习alias。使用alias来从三维的角度推敲你造型的三维体态。还有,在做到一定程度之后,应当接触1:4油泥模型的制作。这点很重
要,但是需要资金、场地的支持。可能不是“起步”时就要学习的。总体来讲,漂亮潇洒的效果图与手绘草图,清晰明确的造型概念表达是汽车内外饰造型师招聘时
必备的基本能力。
二、预备做汽车数字设计师(前期及CAS),即专门为汽车造型提供专业的三维数字模型的建立-----包括概念设计时期
的正向数模和造型冻结之后的逆向A面等能力(后者在很多公司已经不属于设计师范畴了)。你应当深度学习alias或者icem
srf软件。钻研如何用此类高端NURBS软件来准确表达某个造型实体的三维特征。其次可以适当学习草图、效果图甚至一点点油泥模型制作。因为你可能不需
要超强的手绘表达能力,但你需要很好的读图、看图、从二维效果图转换为三维形态的能力。
三、油泥模型师。顾名思义便可理解,不过国内极少有培养这种专用人才的学校。相关人才也比较少,高手更少。
四、跨界的汽车设计师
其中有包括
1、战略及市场分析,注重你的平面设计能力和总结表达的能力,英语也很重要
2、Color Trim设计师、注重平面图案、矢量设计、材质与面料设计及其相关知识等。以及其他的正常的工业设计相关课程
3、汽车CG设计师:进来汽车设计中新兴的行业,当从alias 、ICEM SRF等建模软件、以及maya或3ds max等渲染、动画软件起步。之后第二步,硬件条件够的话还要学下alias showcase、甚至RTT 等比较“罕见”的虚拟现实软件。
以上,整个设计流程内,内外饰设计师是“主动型”,不断的表达自己的想法、创新。其他人士都是“从动型”,服务于整个设计流程。没有哪个是绝对的好和坏,都要依据你自己的特点和兴趣来定夺。
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